Чтобы активировать эту функцию, идём в настройки профиля,
Mouse -> Miscellaneous -> Underline files.
Дальше наводим мышь, ctrl+click.
Есть также настройка чтобы открывать файл просто кликом, без ctrl.
LinuxComp
Развитие Linux и обмен опытом
воскресенье, 11 апреля 2021 г.
Открытие файлов кликом из konsole
вторник, 6 апреля 2021 г.
pcie gpu passthrough и сон (работает!)
При проброшенной видеокарте иногда хочется отправить всю систему (и хост и гостевую ос) в сон.
Я не знал что будет, если так сделать. Решил попробовать.
И это работает!
Просто отправляем гостевую ос в sleep (в моём случае, гостевая ос - это тоже Arch Linux). После этого отправляем основную ос в sleep.
Далее, когда снова хотим включить всю систему, включаем комп. Хостовая ос загрузится, но гостевая - нет, будет чёрный экран. Но если в virtual machine manager нажать Reboot, то гостевая включит экран (у меня был lock screen) и продолжит работать так, как это и полагается, как будто это был обычный сон.
В общем, это очень удобно. Теперь, если делаем pci gpu passthrough, можно также полноценно пользоваться функцией suspend to ram.
https://forums.gentoo.org/viewtopic-t-1089466-start-0.html - также ссылка по теме.
суббота, 26 сентября 2020 г.
Заметки по виртуалке с пробросом видюхи
Моя аппаратная конфа была на видео.
0000:00:14:0 Intel Corporation 200 Series/Z370 Chipset Family USB 3.0 xHCI Controller
Intel'овский usb контроллер без проблем пробросился. При этом на хосте остаётся Asmedia'вский usb контроллер (к которому можно подключить хаб монитора и таким образом "размножить" кол-во оставшихся портов usb на хосте.
0000:04:00:0 ASMedia Technology Inc. ASM2142 USB 3.1 Host Controller
А вот Asmedia'вский usb контроллер не пробрасывается. Как только запускаю машину, она сразу паузится. И можно только выключить её через Force OFF.
Длинный pcie и втрой длинный pcie к сожалению в одной группе. В третий длинный вставить ничего не могу, т.к. не влезает туда видюха (из-за дна корпуса).
вторник, 22 сентября 2020 г.
USB 3.0 скорость как у USB 2.0
Странный hdd от ADATA. Подключал в порт usb 3.0 на компе - вообще не распозновался. Ковырялся в настройках bios в поисках xhci handoff - такой опции не нашёл на десктопе.
Потом обнаружил, что если вставить и подождать секунд 20-30, то он распознаётся.
Провёл тест скорости записи вот такой командой
dd if=/dev/zero of=tempfile bs=1M count=1024 conv=fdatasync,notrunc status=progress
когда диск был в usb 2.0 и в usb 3.0. Забавно, но в usb 2.0 он показал скорость чуть выше чем даже в 3.0 (37,8 MB/s против 34,4 MB/s).
Очевидно, что диск в usb3.0 работает на скорости 2.0. Так и есть, в lsusb --tree
можно увидеть, что он распознался со скоростью 480M в обоих случаях:
|__ Port 3: Dev 8, If 0, Class=Mass Storage, Driver=usb-storage, 480M
Переключил в asmedia порт, в lsusb --tree распознался как 5000M
Это, конечно, лучше. Но скорость выросла только до 66,4 MB/s. Т.е. где-то всего в два раза, а не в 10.
вторник, 15 сентября 2020 г.
Logitech F710 не работает вибрация в игре
В linux в oddworld new and tasty на геймпаде Logitech Wireless Gamepad F710 не работает вибрация. Пробовал по-разному: геймпад переключал в DirectInput, в Xinput. В настройках игры как отключал вибрацию и галочку XInput, так и включал. Не работало никак.
При этом на винде в этой игре на этом геймпаде вибрации тоже нет, но на Dualshock 3 (через SCP toolkit) вибрация есть! Чтобы включить вибрацию, достаточно начать медитириовать.
Подозреваю, что в игре просто захардкодили поддержку именно на xbox360 геймпад. Потому что ds3 под него мимикрирует, и он работает на винде.
Значит надо проверить на Linux через xboxdrv чтобы F710 прикинулся контроллером от бокса360. И проверить, заработает ли вибрация.
А есть ли хоть одна игра, которая бы доказывала что вибрация на F710 вообще работает? Да. Например, Hitman 2, когда геймпад находится в режиме XInput.
xboxdrv на arch linux чего-то не собирается из aur пока.После того как разберусь с установкой xboxdrv, продолжу по этой инструкции: https://steamcommunity.com/app/221410/discussions/0/558748653738497361/
Но как вариант, можно проверить то же самое на винде. Т. е. надо найти прпограммку, которая позволяет эмулировать настоящий ге1мпад от бокса 360. Думаю, это сработает.
На Linux в режиме эмуляции бокс контроллера в Big picture (https://steamcommunity.com/app/221410/discussions/0/558748822569010381/) вибрации нет всё равно ни на ds3, ни на f710, хотя в настройках контроллера в стиме такая опция присутствует. Странно.
Что интересно, игра воспринимает в этом режими виртуальный бокс360 контроллер как реальный, и настройка раскладки недоступна (серенькая). Это значит, что когда стим биг пикча не эмулирует бокс360, игра видит что геймпад не боксовый. Ну и правильно, он и не должен быть боксовым, он же логитеч. Просто с поддержкой xinput. P.S. А в стим биг пикчер он как раз и воспринимается как xbox360, а не как логитеч. Ну почему везде такая кривота?
Игра кривая просто, зачем она ожидает именно 360. Т.е. меню-то вроде как и поддерживает разные варианты контроллеров, но по факту это не работает. Плюс ко всему, нафига вообще делать настройку переключения управления с клавиатуры или с геймпада. Можно же сделать было чтобы одновременно работало бы с разных вводов.
Вот здесь: https://overclockers.ru/blog/ZAMHome/show/21167/emuljacija_xboxkontrollera_dlja_gejmpadov_bez_apparatnoj_podderzhki_xinput_i_vsjo_chto_s_etim_svjazano прочитал что на unity играх метод x360ce работать не будет. И конкретно oddworld там в списке неподдерживаемых игр есть.
x360ce - это похожий вариант на xboxdrv, только для винды.
Чтобы запустить игру на русском, как на винде, надо просто в библиотеке стим пкм по игре, вкладка язык - выбрать русский.
https://youtu.be/F9waA67lDcc - тут чувак играл со стим контроллером на линуксе на nvidia. Тоже серенький пункт меню настроек раскладки геймпада (т.е. стим пад в стим биг пикча представляется игре всё также как бокс360 контроллер), глюки с непрорисовынными бегущими строками такие же. Т.е. это даже не от языка зависит - у него на английском игра. И скорее всего дело не в производителе видеокарт (т.к. думал что может это амд что намудрили).
В виндовой версии в настройках раскладки геймпада есть пункт "тип геймпада" сверху. Так вот, там работает везде вибрация, какой бы пункт не выбирал. А на линукс версии доступен только вариант Индивидуальный, и там вибрация не работает.
Если подключены два геймпада, то колдуя на одном геймпаде, вибрация на другой передаётся.
Ещё заметил, что в меню в геймспике нет вибрации при колдовании, но есть когда просто уже заходишь в игру (когда камера пролетает через черную дыру).
https://steamcommunity.com/app/314660/discussions/0/405691147603894239/ - тут написано, что F710 официально поддерживается.
https://steamcommunity.com/games/314660/announcements/detail/234522998930417128 - тут написано что XInput - чекбокс, позволяющий поддерживать официальные XINput устройства. Всё равно не очень понятно, т.к. она ни на что не влияет.
https://steamcommunity.com/app/314660/discussions/1/2950377478181689884/ - создал тему
А будет ли работать вибрация на linux ести ds3 через xboxdrv сделать mimick 360?
понедельник, 27 апреля 2020 г.
Заметки по FreeSync мониторам для Linux
Свежее сообщение об intel: https://www.dell.com/community/XPS-Desktops/FreeSync-G-Sync-monitors-compatible-with-Intel-UHD-630-video/td-p/7486449 - февраль 2020
https://www.quora.com/What-is-AMD-free-sync-on-monitors-and-does-it-work-with-Intel-NVIDIA - декабрь 2019
> AMDs own workaround for Adaptive Sync over HDMI
Это FreeSync via HDMI. Используется проприетарный протокол AMD. Работает только на windows. В linux в open source драйвер включать не будут. В linux в amdgpu-pro libgl может быть и включат потом. Как отличить эту технологию? Наверное по спецификации монитора: если он заявляет поддержку FreeSync, при этом версия hdmi ниже 1.2, значит это оно.
В общем, непонятно, стоит ли полагаться на будущее этого варианта. Если покупать моник с нуля, то лучше оттклкиваться сразу с hdmi версией 1.2.
>With HDMI 2.1 there will be an official Adaptive Sync alternative over HDMI, called VRR (Variable Refresh Rate).
Это HDMI VRR. Официално пока нет, ждём когда утвердят стандарт.
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=AMD-FreeSync-2019-Update
But as for the formal HDMI Variable Rate Refresh (VRR) support, they note it's "pending" but held up by a HDMI VRR conformance test suite being released. So hopefully once that CTS is available, HDMI VRR will be flipped on for Linux users wishing to enjoy Adaptive-Sync/VRR functionality for HDMI displays.
Так что пока ждём. На Linux поддерживаться будет.
Что по Display Port VRR?
Как я понял, так же как и в случае с hdmi. Есть решение через проприетарный протокол, а есть стандарт DP supported via Adaptive Sync spec. Как отличить? По идее, версия DP должна быть определённой.
Какие продукты поддерживают технологию AMD FreeSync™?
К совместимым графическим процессорам относятся все видеокарты AMD Radeon™, начиная с серии Radeon™ HD 7000, выпущенной в 2012 году, и все более новые потребительские видеокарты Radeon.
Можно ли использовать технологию AMD FreeSync™ при подключении через HDMI®?
Да, технология FreeSync поддерживает интерфейс HDMI с самого начала. Многие дисплеи с сертификацией FreeSync поддерживали технологии использования переменной частоты обновления экрана по HDMI задолго до появления HDMI 2.1 и принятия стандарта HDMI VRR. Покупка дисплея с сертификацией FreeSync, поддерживающего FreeSync по HDMI, позволяет использовать преимущества переменной частоты обновления экрана, даже если дисплей не поддерживает стандарт HDMI 2.1.
А также на этой странице https://wiki.archlinux.org/index.php/Variable_refresh_rate есть интересная инфа по редактированию EDID. Там для разгона монитора применяется, но может пригодиться и в других случаях.
четверг, 23 апреля 2020 г.
https://github.com/Ashark/supermicro-oob-activate/blob/master/supermicro-oob-activate
But just in case of DMCA takedown, I will publish the code here as a backup:
#!/bin/bash # supermicro-oob-activate # # This script will autogenerate and activate a SFT-OOB-LIC key for your SuperMicro server, # so you can perform out-of-band bios update with supermicro-update-manager. # You should get a BMC mac. You can go to the ipmi web page, but it is inconvenient, because you want to make all things in place via your terminal. # supermicro-update-manager has a function CheckAssetInfo, which will show you the IPMI mac. But unfortunately, you need OOB node product key to be # already activated for using this function. However, there is another way how you can get it - via ipmitool. IPMI_HOST=$1 IPMI_USER="ADMIN" IPMI_PASSWORD_FILE="$HOME/.private/ipmi-pw.txt" BMC_MAC=$(ipmitool -I lanplus -H $IPMI_HOST -U $IPMI_USER -f $IPMI_PASSWORD_FILE lan print | grep "MAC Address" | sed "s/MAC Address : //") # -I lanplus is required for some motherboards. See https://www.supermicro.com/support/faqs/faq.cfm?faq=23196 LIC_KEY=$(echo -n $BMC_MAC | xxd -r -p | openssl dgst -sha1 -mac HMAC -macopt hexkey:8544E3B47ECA58F9583043F8 | awk '{print $2}' | cut -c 1-24 | fold -w4 | paste -sd'-' -) # echo Checking licence keys before setting licence key: # supermicro-update-manager --no_banner -i $IPMI_HOST -u $IPMI_USER -f $IPMI_PASSWORD_FILE -c QueryProductKey echo Setting licence key: supermicro-update-manager --no_banner -i $IPMI_HOST -u $IPMI_USER -f $IPMI_PASSWORD_FILE -c ActivateProductKey --key $LIC_KEY # echo Checking licence keys after setting licence key: # supermicro-update-manager --no_banner -i $IPMI_HOST -u $IPMI_USER -f $IPMI_PASSWORD_FILE -c QueryProductKey # Usage: # $ ./supermicro-oob-activate ipmi.yourdomain.com # Checking licence keys before setting licence key: # Number of product keys: 0 # Setting licence key: # Node product key (OOB) is activated for ipmi.yourdomain.com. # Checking licence keys after setting licence key: # [0] OOB # Number of product keys: 1 # Legality: # This is not explicitly allowed by SuperMicro, but in reality, nobody cares, because nowadays REDFISH allows much of the functionality of SuperMicro update manager for free, # (including bios update). This thing is only useful for the old generation of servers without REDFISH. # The algorithm was kindly provided by white hat hacker Peter Kleissner. # See this if you are interested: https://peterkleissner.com/2018/05/27/reverse-engineering-supermicro-ipmi/